Hacker (Slang) - Gamification

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Gamification es un término que describe la incentivación de la participación de las personas en contextos no relacionados con los juegos utilizando la mecánica del juego. La Gamification aprovecha las tendencias naturales de las personas para la competencia, el logro, la colaboración y la caridad. Las herramientas empleadas en el diseño del juego, como recompensar a los usuarios por los logros, "subir de nivel" y ganar insignias, se llevan al mundo real para ayudar a motivar a las personas a alcanzar sus metas o aumentar el rendimiento. Hay muchos ejemplos de gamificación, siendo los más conocidos programas de recompensas para viajeros frecuentes ofrecidos por aerolíneas. Las principales métricas mensurables del éxito de la Gamification incluyen: el nivel de compromiso; influencia; lealtad a la marca; tiempo dedicado a una actividad; y la habilidad del juego para volverse viral. More Info

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